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「電影推薦」香功堂 –【玩具總動員5】影評 (Toy Story 5)

《玩具總動員5》:奉獻型設定的幸福與哀傷

原文出處:香功堂!!



「我當玩具當得不好嗎?」

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邦妮獲得新玩具「莉莉板」,每天沉迷其中,玩著各種同儕喜歡的電玩遊戲,以為這樣就能交到新朋友。而被冷落一旁的舊玩具們,在翠絲警長的領導,以及副警長巴斯光年與前任警長胡迪的協助,要幫性格害羞又充滿想像力的邦妮,找到電玩遊戲之外的朋友...

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對我來說,《#玩具總動員》第一到第三集,就是一個完美無瑕的系列,不需要再有任何的續作。儘管第四集仍有娛樂性,但已經少了某種純粹的感動。因此第五集準備推出時,我其實不抱太大的期待,或許如此,這部片帶給我的驚喜,反而大過第四集。

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雖然劇情老套,再次重複同樣的困境:舊玩具面對新玩具挑戰,被迫重新證明自己的價值。但這一集,劇情並未掉入「科技等於邪惡」的二分法(也不能這樣做,不然會得罪很多公司),而是跳出來思考:年輕孩子沉迷於網路遊戲、利用網路擴展社交圈,已經是無法被改變的現實,那麼,還能做什麼?

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(底下有關鍵劇情,請斟酌閱讀)

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《玩具總動員5》給出的答案很簡單:找到自己的「同類」。邦妮之所以無法靠玩遊戲打入社交圈,因為那個圈子本來就不適合她。她需要的是一個就算拿著平板電腦,依然懂得做夢的人。而家裡有著牧場、半夜會讀書讀到睡著的布蕾茲,成了翠絲解決邦妮困境的出口。

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就像所有的《玩具總動員》系列,玩具陷入焦慮時(被遺棄的可能性),最大的反問都不是:「他(人類)為什麼不愛我?」而是「我當玩具當得不好嗎?」玩具們在片中被賦予高貴的「奉獻」情操(使命感、存在價值),就算過得悲慘,也要確保心愛的人,可以好好地生活。

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而這樣的無私付出,讓我們在觀賞《玩具總動員》時,會產生出兩樣情緒反應:一是渴望生活中能被他人毫無保留地愛著。二是對那些曾經陪伴我們一段時間,如今已經被拋棄的物件,感到有些抱歉。

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或許因為如此,當我看到多年前被遺棄的翠絲,在盪鞦韆底下,發現艾蜜莉埋下的鐵盒,得知艾蜜莉將女兒取名為翠絲時,有些欣慰地想著:「原來艾蜜莉未曾遺忘我」(即便這可能是翠絲一廂情願的解釋),多年前受傷的心,終於迎來撫慰。看到翠絲的反應,不禁有點鼻酸(她是如此渴望被愛)。

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「我沒辦法忍受,去愛另一個孩子,卻發現自己不重要。」

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奉獻型人格大概就是這點傻氣,只要「認定」自己被愛,就會更義無反顧地付出。而作為一部闔家觀賞類型電影,結尾自然會收在危機「暫時」解除的幸福時光,靜靜等待下個危機的來臨。隨著年紀增長,覺得這樣的 Happy Ending 沒有不好,現實人生持續改變(也無力阻止),能在銀幕上找到某種堅定、純粹而不變質的信念與情感,實在是滿療癒的啊。

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《玩具總動員5》的敘事流暢,動畫技術強大,雖然老班底在這部續作幾乎沒發揮任何作用,有點可惜,不過這集新登場的角色,還是逗得我很開心,尤其是褲褲寶、定位器、相片機三個角色,根本是胡迪、巴斯光年和翠絲的科技版化身,默契十足,搭配得天衣無縫。

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話說,《玩具總動員5》寫得最精準的部分,是 3C 產品的「陪伴期」變短,淘汰的速度加快。而劇中同廠出品的 3C 產品能夠透過網路連線,快速傳遞資料,精準描繪出現代生活的便利性,而人們逃不出商人的魔掌(所有的東西共構成一個巨大的網絡)。

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只是,當我看到已經進化到可以飛行的巴斯光年「們」,一一降落在不同孩子的手中,激發他們的好奇心與熱情,雖然有讓我小小感動了一下,但新一代巴斯光年成了無人機...哪天在戰場上看到他們出入戰區的身影,應該也不意外吧?