《惡靈古堡V: 天譴日3D》電玩闖關頭目戰式的美女華麗武打商業爽片
原文出處: 火行者的電影部落格
首先要說一下,我個人不是惡靈古堡系列的粉絲,也不是電玩迷,對蜜拉喬娃維奇〔Milla Jovovich〕沒有任何感情,也不特別喜歡殭屍片,所以只是從一般觀眾的角色來看《惡靈古堡V: 天譴日3D》。
《惡靈古堡V: 天譴日3D》的試片很酷,就是索尼幫我們參加試片的人都做了一張保護傘公司的員工證,光這點就讓我心中先對《惡靈古堡V: 天譴日3D》有一點點的加分了。不過因為試片的時間我實在太趕,所以坐的位子比較前面,日新IMAX3D的效果無法完全發揮,也可惜了一點。
基本上,《惡靈古堡V: 天譴日3D》的3D效果是不錯的,有很多場景很有身歷其境感,一些打鬥也是…血會噴你滿臉,要看大螢幕的話,是可以考慮花錢看3D。
整體來說,其實《惡靈古堡V: 天譴日3D》的驚悚度沒有很高,它確實還是有很多殭屍突然殺出來啃食人類的場面,但它並不是一部要整片都在殺殭屍的電影,可以說有比較多的「頭目戰」,而不是一直處於不知道哪邊會有東西蹦出來的緊繃當中,我算是個膽小的觀眾,看《惡靈古堡V: 天譴日3D》也只有一開始被嚇了幾次(主要是突然很大聲的音效造成),如果追求的是恐怖,我個人覺得《惡靈古堡V: 天譴日3D》可能無法滿足你的口味。
至於劇情,也不是這類電影的賣點,其實可以說《惡靈古堡V: 天譴日3D》的劇情就很電玩,很像是為了要讓女主角一關一關破下去而設計的,你不會真的很去在意如何駭客進入保護傘的主機,也不會很在意計畫的周密性或是巧思,大部份的發展都還是非常的設計,好像你在玩遊戲時也絕對不會設計到玩家不可能破關的程度,總是有破關的方式,只是好不好打而已。
導演也有用一些手法,試圖把「記憶」變成《惡靈古堡V: 天譴日3D》中的一個主題,但就我個人來說,我不太買帳耶,就是說我看了整部片子之後,也不會很想去探討說一個人是否由他的記憶來定義,或是說生命的價值為何,愛是否是可以植入的等等…我都完全沒有去想這些(只有現在寫文章才想了一下),主要還是等著看女主角如何殺敵…。
所以,基本上來說,《惡靈古堡V: 天譴日3D》就是爽片而已。它的爽當然就在「殺」,我是那種…愛死傑森史坦森式硬漢武打動作片的影迷,對這種…給男性觀眾滿足感用的緊身衣美女格鬥…不特別感興趣,但也不得不承認有些武打還是設計得很漂亮。這種漂亮和拳拳到肉的真武術感覺還是有所不同,也很電玩,可是漂亮就是漂亮,對喜歡看格鬥技的觀眾來說仍然是有魅力的。
當然,整部片的感覺就比較作作,角色都要死得很悲壯,有事沒事來個慢動作,且殺死任何一個敵人,都要「漂亮的殺死」,不真實,可是就是養眼。我想要看《惡靈古堡V: 天譴日3D》的人應該心裡也都有底知道自己要看的是什麼才對。
片中也有在對白上小小的玩一些幽默,看得出來是幽默,但你不一定會想要笑就是了,從試片觀眾的反應來看,對笑料並沒有很捧場。
如果完全沒有看過系列的前四集,其實也無所謂,因為《惡靈古堡V: 天譴日3D》有「前情提要」做個快速總覽,重要的資訊都會告訴你,對於要享受《惡靈古堡V: 天譴日3D》也很足夠了。
說不上有什麼特別讓我想大推的地方,也沒有特別印象深刻一定要提出來分享的,但就是一部大製作的娛樂,該看的還是要看嘛。
火行分說 滿分10
–分說,不分說,由分說!
特效 ★★★★★★★★☆☆
武打漂亮 ★★★★★★★★☆☆
武打真實 ★★★★★☆☆☆☆☆
故事劇情 ★★★★★☆☆☆☆☆
幽默笑料 ★★★★★☆☆☆☆☆
感動度 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
恐怖度 ★★★★★★☆☆☆☆
可預料性 ★★★★★★★☆☆☆
娛樂性 ★★★★★★★★☆☆
步調緊湊 ★★★★★★★★☆☆
文/ 火行者 firewalker