原文出處: 橘貓 - 夜空
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注意!本文不會直接提及電影結局,但本文中的介紹可能會影響您觀影的樂趣
大家都知道,沒種的我對恐怖電影一向敬而遠之。即使像《奪魂鋸》這樣在劇情方面獲得高評價的恐怖電影,我還是遲遲沒有觀看。直到前陣子我在賣場居然發現一片18元的《奪魂鋸》DVD。理智斷線,對經典電影的渴求勝過了心中膽怯恐怖電影的恐懼,於是就買下手了。
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說到《奪魂鋸》,雖然系列作向來以血腥殘忍聞名,但幸好第一集是其中較輕口味的一集。富創意的死亡遊戲確實有可觀之處,在進行時搭配上快速的鏡頭來製造緊張感,同時又不會太過賣弄血腥,讓各個遊戲進行的部份成為讓人難忘的片段。
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《奪魂鋸》最讓人津津樂道的莫過於片尾的逆轉式結局。比較可惜的是,拜我常常上網之賜,我不知道幾百年前就已經知道了。就像是你不用看過《靈異第六感》,你只要常上網,你就可以知道布魯斯威利發生了甚麼事。
就算如此,驚喜的是,雖然早就知道《奪魂鋸》的結局逆轉。當電影用精緻的手法緩步挑起觀眾的情緒,像是輕柔的挑弄一樣,將觀眾的認知打散,重新組合,一步步拉動觀眾的神經。那種感覺讓人心寒,就像是當夜半時分,獨處在家中之時,那不知何處傳來的敲擊聲響。是的,當電影經典的配樂衝進觀眾耳中,配上那經典的逆轉結局,雖然早在我預料之內,但我仍然掉了一地的雞皮疙瘩。不用「逆轉的瞬間」來震撼你,而是用「逆轉的意義」來震撼你,《奪魂鋸》無疑可以成為逆轉結局的電影表率。
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故事方面,《奪魂鋸》的故事深度足以延伸七集之遠,相信其豐富的內容已經不必我贅言。但我想說的是,就算只以單集電影來看,《奪魂鋸》的巧思仍然值得玩味:經典的面具與三輪車、豬頭人,都是不講明由來但讓人毛骨悚然的成功恐怖元素。更不用說「浴室遊戲」中那讓兩人互相猜忌的心計效果,與「鐵絲網遊戲」、「密碼牆遊戲」那深植人心的恐怖嚇阻效果。
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是的,《奪魂鋸》之所以這麼恐怖,就是在於殺人魔的動機是直接的:他厭倦不珍惜生命的人。
而我們之所以會在看《奪魂鋸》時感到顫慄,就是因為,我們都做過些不想讓拼圖老人知道的事。
你說,對吧?
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