《深海終劫站》深海的壓力不只是水壓
原文出處:火行者的電影部落格《深海終劫站》算是一部蠻緊湊的電影,只是它的特色可能沒有非常大眾化,也很可能會有錯誤預期,所以就先針對電影有甚麼看點(或,沒有甚麼看點)來說明吧。
首先,它不是看故事的,沒有特別的劇情,直接從海底的鑽油基地發生狀況開始,就一路逃生到片末。所謂的故事也頂多是一點背景描述(用一些類似報導文字的呈現快速帶過)跟一點角色背景(幾句話而已),角色本身也沒有多少刻劃,因為他們都忙著逃,頂多就是在處理狀況時展現一些不同特質。真正的重點就是在不斷逃離的過程。所以不建議期待看故事。
另一種可能的期待,是殺戮或是怪物,的確都有,但對於專門看這些的觀眾來說可能會不夠血腥露骨,或是份量不足,對於一般觀眾來說倒是蠻夠了。
整個逃亡過程並不等於殺怪物,很多時候是要如何在已經損毀的結構當中脫出,在有限的時間跟資源底下設法解決問題。並不是說設計得多精緻巧妙,但至少一直都有新的狀況,緊湊度不錯,壓力也不小。其實真正看到怪物以及跟怪物交手的比例沒有很高,所以單純期待「打怪」這一塊也會有落差。
如果沒有上述特定期待,可以接受就是看看海底怎麼脫困的過程,那其實是可以體驗的。
且《深海終劫站》採用的方式也不是平埔直述,是從某個狀況不明的時點切進去,後續隨著逃脫過程,才會漸漸知道一些事情。當然,前面提過,這部片子不是賣劇情的,所以這些細節影響不是很大,至少有過程的調劑作用,不會只是一直逃逃逃到疲乏。
我覺得《深海終劫站》是還可以看的,比較重要是要看這種形式是否是你想要看的,如果是的話,我覺得這片算ok,不到特別厲害或很有特色,至少也不至於不好看。
火行者評分 滿分10
–商業觀眾角度
大眾口味 ★★★★★★☆☆☆☆
演員 ★★★★★★☆☆☆☆
角色 ★★★★★☆☆☆☆☆
緊湊度 ★★★★★★★☆☆☆
血腥度 ★★★★★☆☆☆☆☆
故事複雜 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
過程壓力 ★★★★★★★☆☆☆
逃脫設計 ★★★★★☆☆☆☆☆
氣氛掌握 ★★★★★★★☆☆☆
文/ 火行者 firewalker