【黑電影】怪物遊戲。
原文出處:黑手黨
史賴皮不開心。
成長經歷形塑一個人的喜好,童年時期經歷過什麼樣的衝突與挫折,將來就會產生類似的應對個性,碰過什麼樣的恐懼和擔憂,長大後也會對那些因素存有迴避心理,但要像「怪物遊戲」(Goosebumps)的作家史坦那樣將內心的驚恐具象化,真的沒什麼人辦得到。
雖然電影終歸是電影,描繪的畢竟是真實存在的人物與作品,真實和虛構的結合,成就了這部充滿幻想力的年底壓軸特效電影,甚至延續了作品裡所有怪物的生機。
我就這麼看,「怪物遊戲」是一部標準的美國青少年電影。
這麼說並非批評,我得承認我對風靡青少年世界的「雞皮疙瘩」系列小說沒有認識,雖然有聽聞過此系列作的威名,故事內容真沒看過,但對電影「怪物遊戲」的內容卻很有感觸,原因來自自己的生活裡深深影響著的興趣,寫作。
史坦有個不愉快且殘缺的童年,為了滿足同儕渴望,他創造了許多可以陪他一起度過每個夜晚的玩伴,即使那些玩伴有的長得很詭異、有的心術不正、有的只會傷人,他就在這些想像裡度過童年時光,最後把這些想像全部化為筆墨出版,賣座了、賺錢了,卻更孤單了。
直到漢娜出現。
我了解寫作之於孤單的必要性,也曉得文字能抒發多少心底的空洞,更清楚看到自己筆下人物被他人注意乃至討論時的成就感,那是寫作給人的魔力,更是為文者最期盼的收穫,只是,劇情一邊推進,我卻逐漸被故事底下的波瀾觸及,像漣漪,一圈一圈擴散出去,寫下這故事同時,你不會曉得到底有什麼人將看到這段冒險,也無法預測這故事會在哪裡被人看見,但,它確實會在某年某月某一天悄悄影響一個你不認識的心靈。
就像我寫過那麼多小說,久久突然收到讀者留言或來信講說哪部作品裡的什麼橋段或人物給他的感觸如何,我會驚喜、會想探究對方到底是在哪裡發現我所埋下的伏筆或隱喻?更會想要知道那部作品還會在哪裡被人發現?
陪伴全世界許多青少年度過無數時光的「雞皮疙瘩」系列就是這樣的存在,曾經、現在、未來,這個系列將有不同面貌跟不同年齡層的讀者接觸,如「怪物遊戲」改編自小說與作者的歷練以後,跟年紀大一點的觀眾重新見面一樣。
史坦應該是開心的,但對史賴皮的出現一點也不。
史賴皮大概是整部電影裡唯一會讓我感覺可怕的怪物,老大果然跟雜魚不一樣。
「怪物遊戲」的劇情相當簡單,故事走向不難猜,結局也淺顯易懂,但對青少年族群而言,那就佔有生活裡的相當部分;不可不說的是,年輕人果然有無限勇氣,為了拯救眼裡的女孩,柴克不管三七二十一卯起來拼了,也不管到底身邊觸碰的人究竟是人是鬼是妖是狐,只要感覺對了什麼都會對了。
如果漢娜的爸爸不是作家史坦,真不曉得柴克有沒有那個機緣或膽子繼續朝她邁進?
另外不得不提一下,「怪物遊戲」確實有當年羅賓威廉斯主演的另一款遊戲的影子,時至今日,羅賓威廉斯已經作古、當年的遊戲早也塵封,類似氣氛卻纏繞在我心頭,我可能是落伍了吧,有些排斥心中那部現實與奇幻結合的經典遊戲可能會被遺忘甚至取代,但又給「怪物遊戲」裡的笑點逗得噗哧笑了幾番,這部電影倘若少了傑克布雷克會弱很多,甚至,沒有灌強也就少了哈哈大笑的FU。
幸好,他們都在。XD
電影名稱:怪物遊戲(Goosebumps)
發行公司:索尼影業股份有限公司
官方網站:https://www.sonypictures.com.tw/
正式上映:2015.12.31