請關注電癮娛樂,重要聯繫 | 合作提案 | 媒體邀約 請來信:movie@droupnir.com
電影推薦王即將上映電影推薦

「電影推薦」香功堂 -【世界大對戰】影評 (Pixels)

《世界大對戰》:人生沒有模式可循。
原文出處:香功堂!!


1982年,美國太空總署發射時空膠囊到外太空,內容囊括人類生活大小事,希望讓可能存在的外星生物認識地球的文化和風情,哪知外星人解讀錯誤,把知名的「小精靈」、「大金剛」等電玩遊戲影像視為宣戰挑釁,外星人化身成80年代電玩角色,大舉進攻地球,電玩外星人宣布遊戲規則:三次失敗就出局,如果人類贏了遊戲,外星人離開地球,如果人類輸了遊戲,他們就要毀滅藍色水星;美國總統庫柏找來一群80年代電玩遊戲高手,山姆、魯蛇羅和旋風之火,組成電玩特攻隊,準備跟外星人決一死戰!

《世界大對戰》用一則「電玩遊戲攻擊現實人生」的科幻/奇幻故事,講述「人生沒有模式可循」的簡單道理。

電影裡,山姆精通電玩遊戲,別人只看見遊戲表象,他能看見遊戲本質,解開模式,輕易破關;但遊戲關卡越高,模式越難被破解,也越容易輸掉比賽;年輕時期的山姆從未破解過「大金剛」遊戲的最終關卡,因為他看不出其中的「模式」;多年後,當他重新面對外星人版大金剛遊戲,山姆覺得自己肯定無法過關,此時一名男孩跟他說:「不要想著模式,把自己當成遊戲主角,努力求生存就好!」,原來,人生就像電玩遊戲,剛開始很簡單,只要會讀書寫功課就好,可是年紀越大(關卡越高),生活也越複雜,一直想著「破解之道」(致勝公式),只會掉入一成不變的泥沼陷阱,唯有踏出安全地帶,拋開對既定模式的執迷,全心投入生活(遊戲)中,才有成功(存活)的機會。



《世界大對戰》不只談生活,也談魯蛇出頭天的激勵熱血,誰說女孩一定只會愛上事業有成的高富帥男生?誰說宅男不能當英雄?誰說「興趣」不能成為最終生存技能?誰說「真愛」沒有奇蹟(麗莎女神的誕生)?

《世界大對戰》有著不差的劇本走向、80年代知名電玩遊戲角色貫穿全片,足讓有點年紀的電玩迷感到親切熟悉、熱鬧鮮明的視覺效果,輕易吸引大小朋友的目光、陣容強大的明星組合(西恩賓很難得演這樣類型的作品耶)、擅長拍攝兒童電影的Chris Columbus導演,還有男主角亞當山德勒一貫嘴賤中透著溫馨情調的喜劇風格等等等,都讓《世界大對戰》「有機會」成為一部有趣,好看,寓教於樂的精采商業大片!

可惜,電影沒拍好。

基本上,我不討厭《世界大對戰》,它情調簡單通俗充滿80年代風情,而且它還有年輕的瑪丹娜現身警告地球人要小心,很讓人驚喜,加上我對亞當山德勒作品向來很有愛,即使一開始討厭的作品,只要日後在電影台重看個兩三次,就會慢慢修正對影片的評價,從討厭變成不討厭變成可以接受,所以再等個五年十年,《世界大對戰》在我眼中又會變成不那麼糟糕的作品惹。



但,「第一次」看《世界大對戰》有讓我感到失望。

主要是劇本明明朝著「正確」方向走去,最後都有點不了了之,虎頭蛇尾。

例如,山姆和美麗中校Violet初次見面,山姆提出「女孩子只喜歡事業有成的男性,根本看不上魯蛇」的論述,我原以為影片後段會翻轉山姆論調,證明愛情的開花結果並非依賴在「成就」之上,結果看完電影,山姆「成功擺脫魯蛇身分」,然後Violet順利愛上他。(咦?)

例如,性格保守傳統的將軍瞧不起軟趴宅男組成的「電玩特攻隊」,他不屑的說:「我真不知道該希望他們贏得比賽,或是輸掉比賽。」;將軍與山姆等人是不同世代、觀念、階級的對立面,原以為雙方會在衝突中逐漸學會包容並理解彼此立場的差異,可惜影片前半段尚有戲份的將軍,後半段竟完全神隱!

例如,魯蛇羅和電玩角色「麗莎女神」的愛情,處理的好會很浪漫(真愛讓虛擬角色成真),處理不好就像本片,轉折生硬的令人無感;或是老愛作弊(投機取巧)的旋風之火,最後總也得面對心魔,證明自己有著「真材實料」,然而影片從旋風之火逃離主戰場到他再次回歸前線聯手對付外星人,完全沒有中間細節血肉的填補!

對我來說,《世界大對戰》最大的缺點,就在劇本的任性,反正山姆只要聽到關鍵字「把自己想像成遊戲人物」,就會忽然豁然開朗、戰鬥力就會突然升級、反正Violet就是會愛上山姆、反正外星人就是會被「戰術混亂」的電玩高手擊敗、反正麗莎女神就是會被魯蛇羅那一席不算浪漫的愛情宣言打動、反正旋風之火一定會逃跑又再最後一刻反省回歸!!!
反正,編劇說了算,編劇說了算,編劇說了算!