請關注電癮娛樂,重要聯繫 | 合作提案 | 媒體邀約 請來信:movie@droupnir.com

「電影推薦」香功堂 -【進擊的巨人劇場版前編:紅蓮的弓矢】影評 (Attack on Titan:Crimson Arrows)

《進擊的巨人劇場版前編:紅蓮的弓矢》:逃離鳥籠。
原文出處:
香功堂!!


人類遭受巨人攻擊,造成慘重傷亡,為求生存,打造數道五十尺環狀高牆以阻擋牆外巨人進犯,並派遣調查軍團涉險出牆查探巨人可能弱點;經過百年和平,牆內居民幾乎遺忘曾經遭受巨人攻擊的恐怖歷史,直到超大型巨人現身,破壞人類堡壘最外層的瑪利亞之牆,無數巨人湧入外圍村莊,殺戮再起;年輕男孩艾連目睹母親遭到巨人吞食,悲憤之餘決定加入軍隊,鍛鍊體能並立志擊殺每一個巨人....!

「那一天,人類回想起被那些傢伙支配的恐懼,以及囚禁在鳥籠的恥辱。」

沒看過《進擊的巨人》的漫畫和電影,只知道這是一套紅透半天邊的作品,每個朋友都在談論動漫畫也在討論刻正拍攝的電影版,看完《進擊的巨人劇場版前編:紅蓮的弓矢》後,我大概可以明白這套作品的魅力在哪。

它的魅力是難以預期的劇情發展,完全不知道下一秒誰會領便當,說犧牲就犧牲。

它的魅力是巨人破壞力驚人,行動遲緩卻具威脅性,頭一探手一伸,就是死傷;而主角們擊殺巨人的場面,充滿速度感,蜘蛛人上身,飛簷走壁,模樣帥勁。

《進擊的巨人劇場版前編:紅蓮的弓矢》的魅力還包括寓意沈重的情節;它告訴銀幕外的觀眾,高聳圍牆帶來的百年和平,不過是自我安慰的鴕鳥心態,以為只要躲在鳥籠內就能永保安康,殊不知權勢者只需找到一個小小漏洞與破綻,便能讓防禦之牆瞬間成為死亡之牆,無處可逃,任憑宰割;電影用層層高牆詢問銀幕外的觀眾:「自由要被剝奪到什麼地步,你們才會真正覺醒與反抗?」、同時一再強調:要想在弱肉強食的世界生存,就得不斷增強自身實力,否則一旦面對巨人威脅(或任何一種形式的暴力),只能退縮、只能躲藏、只能一輩子活在恐懼之中。



我喜歡《進擊的巨人劇場版前編:紅蓮的弓矢》,因為它有滿滿滿滿的向上精神,不服輸、不氣餒、不放棄,片中死了好多角色,可是劇中人物反倒越挫越勇,他們目睹親人夥伴的死亡,儘管震驚憤怒,卻也強打起精神振作,繼續挺進;電影前半段,不少角色掛念的都是個人生死,可在經過一場又一場的激烈戰役後,逐漸激發出犧牲奉獻的精神,他們高喊著不要讓夥伴白白犧牲了、不要再裹足不前、不要半途而廢、不要被恐懼擊倒;一隻小蝦米或許扳不倒大鯨魚,但一群小蝦米集合在一起,或有能力與大鯨魚一較高下。

《進擊的巨人劇場版前編:紅蓮的弓矢》出乎我意料外的好看(或許是因為我沒看過原作的關係?),有幾幕戲還差點逼出我的淚水!!後編啥時才要上映啊?!好期待喔!



《進擊的巨人劇場版前編:紅蓮的弓矢》另外讓我想起幾套電影與人物。

它先讓我想起岩明均漫畫作品《寄生獸》,同是不明生物讓平凡生活不再、同樣有主角與強大生物能力的結合、也有主角面對母親被怪物吞噬而升起的報復怒火等。

它也令我想起《綠巨人浩克》,艾連被父親注入血清(應該是吧?),而擁有變身成巨人的能力;有一幕戲格外打動我,即是巨人艾連陷入昏迷,意識躲藏在舊日回憶裡,享受著慈愛的父母親和心愛的米卡莎陪伴;意識模糊不清的艾連隱約聽見好友聲聲呼喚,要他趕緊醒來趕緊行動,可是艾連不想離開這溫馨美好的回憶(想像),他對自己說:「我為什麼要行動?我為什麼要奮鬥?我為什麼不能待在這裡就好?」。

這場戲讓我想起奉俊昊導演的《駭人怪物》,劇中女孩遭怪物俘虜,她的家人遍尋不著女孩下落,失望返回住處,各自泡了碗麵吃,吃到一半時,女孩忽然從家人身後晃出來,父親看了女兒一眼,夾了一塊食物給女孩,她的姑姑、叔叔也各自夾了點東西給女孩,然後鏡頭從溫暖的住家切換到下水道裡,正餓著肚子的女孩身上....;我非常愛《駭人怪物》的回憶場景,既是訴說女孩與家人間的思念,也是傷感曾經擁有的幸福已經一去不復返;不同於《駭人怪物》的純粹傷感,《進擊的巨人劇場版前編:紅蓮的弓矢》的回憶場景更多了「為何我要為這個如地獄般的世界打拼?為何我不能只是躲藏在自己與家人和樂共處的小小世界中?」的提問。

為何我們不能只顧好自己?為何我們非要犧牲小我以完成大我?這真的值得嗎、可貴嗎?然後我想起鄭南榕先生,他在準備引火自焚前一刻,是否也在反覆詢問著自己相同的問題?