《移動迷宮》體驗一下身為白老鼠的感覺
原文出處:火行者的電影部落格
《移動迷宮》其實還有好一陣子才全球上映,所以目前沒有什麼數據可以提供,不過我年紀大了記憶不好了,還是早點寫才不會忘記感覺。
《移動迷宮》是改編自暢銷小說,且該系列有三部小說,電影是拿第一部來拍,基本上它是完整的一個故事,有頭有尾,但最後還是有明顯的「未完」、還有下一個冒險等在前面的預留空間。不過目前我還沒看到後續的時間表,也不知道第一集會賣得如何,反正這裡我們就針對《移動迷宮》來聊吧。
因為有像《飢餓遊戲》〔The Hunger Games〕系列、馬上要上映的《記憶傳承人:極樂謊言》〔The Giver〕等等電影,可能觀眾也比較熟悉以完全不同的世界當背景的這種設定。《移動迷宮》也是類似的形式,只是它並沒有在一開始就把所有的遊戲規則或是世界發生了什麼事情告訴你,反而是讓你從零開始,因為主角是失去記憶的,正好他在一個奇怪的地方醒來的那一刻,就是《移動迷宮》的開頭,我們知道的所有事情,都和主角一樣多。
所以《移動迷宮》的感覺比較像是要去發掘到底為什麼人會被送到這個地方然後關在這裡、為什麼要設計一個超大迷宮等等,探索的成份比較高。當然,在了解這個地方以及會發生什麼事情的過程中,也會遇到很多人的問題,只要有人的地方都會有的問題…小型社會的制度、領導人的說服力等等…有人會偏向寧可找到一種安全的方式就這樣過下去(他們也因為待太久了,試過各種可能,也經歷太多失敗與犧牲,好不容易找到可以接受的方式,就緊抓著不放),但主角就是那種不甘心屈服的型,畢竟他也才剛來,要逃離的慾望比較強也是正常的,所以各位應該就可以想見在這些不同觀念的人之間會發生的一些衝突了吧?
不過,人性的部份,《移動迷宮》沒有說到特別的程度,就是有各種類型的角色,也有幾個比較常互動的,會產生一些情誼,到生死關頭會發揮作用這樣子。我覺得《移動迷宮》特殊的賣點還是它的「迷宮」設計,畢竟一群人被關起來並不稀奇,稀奇的是他們被放在一個超大迷宮中,相信大家都看過人類把老鼠放在迷宮中來做實驗吧?《移動迷宮》就有一點像是這個概念的擴大版本,你就像那隻老鼠,不懂為什麼被放在迷宮中,什麼都不知道,但得要一直找出路或是想辦法生存下去。
且《移動迷宮》當中的迷宮並非只是超大,它還會開、關、變動,裡面還有恐怖的生物,在迷宮中的冒險就是《移動迷宮》中的精采部份了,不過這些人類並非功夫高手或是有什麼聰明的戰略,主角可能也僅是較有膽識或是說他對正義感有相當的堅持。也因此大家不要把期待放在刺激的動作上,《移動迷宮》的動作比較像是「跑給大怪物追」以「及衝過馬上要夾起來的牆」式的動作,只有真的跑不掉了時比較需要拼命抵抗。(所以片中最多的動作是…「跑步」,英文片名叫maze runner…完全沒離題)
我沒看過小說,很難想像小說如何去描述迷宮的情況以及它的變動,不過用電影視覺呈現的確是能讓這部份「活」起來,若只是遊戲無關生死的話,坦白說我自己都很想試試親身去走這種移動式迷宮的感覺(我們平常玩紙上的迷宮是可以看見整個迷宮的圖所以知道如何走的,但你身在其中要把走過的路轉換成「地圖」是要有相當好的空間概念才行的)
不過迷宮本身的設計也是屬於那種…都剛剛好的,比如說主角群都可以「剛剛好」在最後一刻脫出,「剛剛好」有一個藏身處,「剛剛好」發現什麼,「剛剛好」可以在最後一刻把密碼輸入,「剛剛好」能做感人的犧牲之類的。反正看這種未來想像式的背景,就去接受它的邏輯和安排,享受過程就好了。
最後,在整個謎題比較有解的部份,我是覺得可能因為電影沒辦法花太多時間在上面,雖然是有提出說明了,仔細卻還是會有一些「可是如果這樣的話,為什麼不那樣?」「如果是這樣,那為什麼會這樣?」等等的疑問,或是事後真的再用邏輯去想,總會覺得因為細節不夠完備而不夠有說服力,因此在真相大白(或是說…小白)的時候,沒有讓我產生「好有梗啊」的fu。還有一個可能就是要再等下一集才會顯得更明確。
不算是非常驚艷,至少《移動迷宮》還是個有趣的題材,對於喜歡未來天馬行空的設計、拿人類來做實驗等等的題材、加上一小部份的人性,那《移動迷宮》還是一個可以嘗試看看的選擇。
火行分說 滿分10
–分說,不分說,由分說!
創新點子 ★★★★★★★★☆☆
細節完備 ★★★★★★☆☆☆☆
演員演技 ★★★★★★☆☆☆☆
角色鮮明 ★★★★★★★☆☆☆
角色反應真實 ★★★★★☆☆☆☆☆
迷宮設計 ★★★★★★★☆☆☆
跑步量 ★★★★★★★☆☆☆
動作刺激 ★★★★★☆☆☆☆☆
整體刺激 ★★★★★★☆☆☆☆
巧合度很高 ★★★★★★★★☆☆
電影步調 ★★★★★★★☆☆☆
深度意涵感動 ★★★★★☆☆☆☆☆
互動中的人性 ★★★★★★☆☆☆☆
文/ 火行者 firewalker