《尋龍使者:拉雅》被迫壞的信任,要如何重建?
原文出處:火行者的電影部落格
迪士尼的電影,基本上都可以期待會有正面的訊息,且可以預期會有美好的結果,主要是在看過程,看電影要如何把這個訊息帶出來,且能夠讓觀眾受到感動而接收到訊息。
《尋龍使者:拉雅》也不例外,它要傳遞的正面訊息是「信任」,自私是人類的本性之一,也許大家都會有共同的目標(比如更好的生活),但因為要安全感,要先保障自己,會有利益的衝突(或分配),免不了無法完全信任彼此。這是蠻現實的一點。
我覺得《尋龍使者:拉雅》還不錯的切入角度,就是女主角拉雅的設定,是曾經「天真」過,曾經相信過,卻重重的失望了,認清了現實,讓她無法再信任人,這樣的出發點,和我們一般活在真實世界的觀眾,會比較接近,而由她,一個失望過的人,重新找到希望,對觀眾的說服力也會比較強,至少會比設定一個超級正面總是充滿希望的角色,更有說服力得多。
《尋龍使者:拉雅》設定了一個全新的世界,有龍有人類的世界,但世界中有很多元素又是我們熟悉的,有類似傳統神話的感覺,也有許多東南亞文化的混合,除了看故事也會看環境設計的觀眾,可以在這部片中找到許多巧思,這是個既新鮮、又有種熟悉感的背景。甚至包括只是在旁邊出現一下下,只能驚鴻一瞥的小蟲蟲,都有好可愛好奇妙的造型,相當討喜,如果眼睛有空可以多多到處掃視亂看一下,會發現不少樂子。
在這個背景中,女主角展開她的冒險,一開始的目的其實也是自私的,因為自己的「錯誤信任」闖了禍,害了自己愛的人,所以想要挽救。一路上遇到各國有趣的角色,有笑料也有打鬥,動作戲設計挺漂亮,笑料量不算很多,不是從頭笑到尾的那種,重點是劇情,笑料是調劑。
《尋龍使者:拉雅》很會掌握氣氛跟鋪陳,即使我們這些觀眾可能都跟拉雅一樣不相信人類可以全部同心協力,但《尋龍使者:拉雅》就是有辦法讓觀眾看得一把鼻涕一把眼淚。不論現實世界有沒有這樣的可能,這總是一種美好、溫暖的憧憬跟希望,或許回到人生中,我們還是不可能這樣信任別人,可是,至少,或許,在可以選擇的時候,多一點點選擇正面看待的可能,也是好事吧。
《尋龍使者:拉雅》給訊息的方式是偏向給小朋友的,就是比較簡單,正邪分明,努力團結就會有好結果等等。但呈現的方式是大人也很可以看的,對大人來說,就是在不那麼美好的現實世界中,回去看看理想化的故事,用單純的美好給人生充充電。(當然也是要看一下心態,如果你是「怎麼可能那麼好,太假了」就不太適合了,如果你是「我知道現實不是這樣,但真希望能多一點點這些美好」就很OK。)
火行者評分 滿分10
–商業觀眾角度
世界設計 ★★★★★★★☆☆☆
角色設計 ★★★★★★★☆☆☆
動畫 ★★★★★★★★☆☆
笑料 ★★★★★★☆☆☆☆
動作 ★★★★★★★☆☆☆
步調 ★★★★★★★☆☆☆
訊息美好 ★★★★★★★☆☆☆
傳遞方式 ★★★★★★★☆☆☆
情緒營造 ★★★★★★★☆☆☆
音樂氣氛 ★★★★★★★☆☆☆
文/ 火行者 firewalker