《移動迷宮》:如魚游沸鼎的人群
原文出處:MOVIE BOULEVARD
好萊塢好像有一種要把所有青少年文學作品拍成電影不可的感覺,在後《哈利波特》和《魔戒》的年代,青少年文學改編電影如雨後春筍般冒出來,成績各有不同,好不容易片商在《飢餓遊戲》中找到了承繼高票房的能力後,反烏托邦文學作品改編電影就成了近幾年來的重點,從《飢餓遊戲》、《分歧者》到近期上映的《記憶傳承人:極樂謊言》和這部《移動迷宮》,都是這種類型的電影。《移動迷宮》是詹姆士達許那(James Dashner)的三部曲作品之一,電影由視覺特效出身的Wes Ball執導,這是他執導的第一部長片作品,演員則包括了影集《少年狼》的迪倫歐布萊恩、《全家就是米家》威爾波特、影集《冰與火之歌》湯瑪士桑格斯特等人。
在觀賞《移動迷宮》的過程當中,一直有一種在觀賞《惡靈古堡》的感覺,不僅是全片呈現出來的懸疑氛圍很相似,連故事架構感覺都非常類似,不過,畢竟《移動迷宮》是個青少年文學,拍成電影自然也是鎖定青少年族群,所以內容不會出現像《惡靈古堡》那樣的暴力血腥。而且既然是三部曲作品的第一集,就可以預料到了電影最後一種看似完結卻欲言又止的安排,我覺得這是在進場觀賞這部電影之前,應該要先做好的心理準備,其實電影整體觀賞起來相當的精采,動作戲碼刺激,擷取的篇章也都非常準確傳達出故事意涵,改編得也很精實,不過唯獨這個結尾,感覺如果沒有事先做好準備,可能會有所失落。
《移動迷宮》的開場設計很不錯,什麼前言都沒有交代,安排讓觀眾跟著主角進入迷宮幽地,創造出了相當高的懸疑性,也某種程度上的驚悚,在觀賞電影之前,最好不要有太多劇情上的了解,如此一來在觀賞電影的過程當中,才能一同去體會突然被丟在迷宮幽地的無助感和未知。因此在這裡就不多描述劇情了,簡單總結這個故事內容,在第一集中清楚的描述了在迷宮幽地的人員與組織架構,從這些人的互動當中,可以很清楚的看出故事所要傳達的概念,不過很可惜的是礙於電影的篇幅,許多橋段看似應該可以發展更多,可是最後沒有,隨著劇情中的突發事件軋然而止,例如劇中多場幽地少年們的會議、湯瑪斯和Gally的格鬥等,延伸多一點的話,想傳達的東西應該會更加強烈。
我很喜歡這部電影當中,迷宮幽地裏頭的青少年對於生存的概念,在迷宮幽地裡的他們其實某種程度上就是魚游沸鼎,你不知道什麼時候那些外來的補給會用罄,你不知道迷宮裡的鬼火獸什麼時候會出現,但是這裡的人,部分習慣了自給自足的安逸,部分摸透了迷宮找不到出口而只能待在這裡,這樣的慣性是每一個人都會有的,我們總會在過的安逸的時候,去忘記潛在的危機,去放棄更多機會的追求,然後,慢慢的被腐蝕掉生活、心靈。電影中湯瑪斯的存在是一個相當重要的安排,沒有他的出現,迷宮幽地裡的人們可能會再繼續過個數年,怎麼也逃不出來,怎麼也不知道外頭的情況,以及這座迷宮的真相。
我想,其實我們都住在這樣的一個迷宮當中,看起來我們生存的這座島上很豐饒、很富足、很快樂、很安逸,可是某種程度上,我們活在許許多多的惡夢之中,危機四伏,就像迷宮裡的鬼火獸一樣,就算我們不去理牠,牠們也會自己找上門來。想要脫離這個奇怪的地方,卻發現所有的事情背後,都是一連串的謊言,人生充滿失望。看著看著,突然會有許多感觸。真希望我們都可以是湯瑪斯,有那個為了生存而奮鬥的勇氣,儘管許多人阻止他,儘管有很多考驗在等著他,他卻還是一無反顧的向前衝,要衝出迷宮,這是相當不容易的。不過電影中狄倫歐布萊恩把湯瑪斯演的有點憨憨呆呆的,感覺是就沒有一個帶領眾人離開迷宮的英雄氣質,這點是在觀賞電影中,我覺得比較不足的地方。(那就更不用提女主角甚至是電影中多數角色在演出上的不足。)
在科幻特效電影較為缺乏的秋季檔期當中,《移動迷宮》確實是一部相當不錯的娛樂首選電影,不管是在迷宮場景的設計部分,還是動作場面的設計與拍攝時的運鏡安排,都挺有強檔大片的氣勢,壯觀而具有壓迫感的迷宮高牆,讓人喘不過氣的鬼火獸窮追猛打,都是很需要在大銀幕上觀賞才能感受那種刺激感。或許,電影劇情在設計上有想要繼續拍續集的打算,但這其實不影響到整體觀影感受,不如就找個時間一起到迷宮裡面探索,感受一下這部電影帶給觀眾的娛樂效果吧!