《末日之戰》:當世界不知不覺的變了
原文出處: MOVIE BOULEVARD
前言
改編自麥克斯布魯克斯(Max Brooks)的同名小說,耗資兩億美金打造,拍攝過程曲折離奇,不惜刪除已拍成的片段重新建構,只為了帶給觀眾最精彩刺激、片刻不容喘息的活屍電影,《末日之戰》(World War Z, 2013)由《007量子危機》導演馬克佛斯特執導,布萊德彼特擔任監製並出任男主角。電影描述地球遭受到不明病毒的侵襲,全球各地都出現怪異現象,就連台灣都出現了狂犬病(如果真的有怪病毒的話,台灣還真有可能出現新種狂犬病,看看街上流浪狗數量,拜託,愛牠不要棄養牠),因為這個不明的病毒迅速擴散與變化,全球各大城市出現了活屍的群起攻擊,只要被咬上一口,十秒之內變成活死人,而布萊德彼特飾演的其實只是一個平凡的爸爸,剛好他在聯合國工作過罷了,為了保護他的家人可以在聯合國的庇護所裡待著,他必須答應上級的指示護送病毒學家到南韓查出病毒的來源,研究出解藥,面對大自然的浩劫,布萊德彼特可以拯救世界嗎?
本文提及細部劇情與結局討論,請斟酌閱讀。
具有新意的活屍電影
就一部暑期強檔大作來看,很開心布萊德彼特又回到娛樂電影的範疇,重新找回屬於他在大銀幕上的帥勁,《末日之戰》無論是做為一部殭屍電影、末日電影、動作電影來看,各方面都表現優異,以殭屍電影來說,基本配備快速奔跑的殭屍、快速傳播的病毒、追逐時的鍥而不捨與速度,一概沒少,突破的是,電影對於被咬一口後變殭屍的描繪、殭屍個性與基礎設定(像是殭屍聽到聲音會被啟動,沒有人類的時候會待機),甚至是令人嘆為觀止的壯觀殭屍山殭屍海,都是別的電影比較少呈現的感覺,電影中我很喜歡兩個地方,第一段就是一開始電影要介紹給觀眾被咬一口會怎麼樣的橋段,巧妙的運用了火車進站的倒數,屏息著等待下一刻會發生什麼事情,氣氛抓的巧妙,另外一個部份就是中段的一個空拍殭屍海的地方,滿坑滿谷的感覺不稀奇,特別的是當他們都饑渴著蠕動著想要抓到獵物的那種企盼,變成是強而有力的氣勢排山倒海而來,那一刻真的是嚇人。我一直在想以前的活屍電影裡的殭屍,除了跑很快,好像沒有這種氣勢,例如《惡靈古堡》,小小的一個柵欄就可以把殭屍們為在營地外,還要斧頭人來幫忙開鎖,似乎兩者間的氣勢立判高下。
精彩刺激,3D加分
做為動作電影也不差,尤其導演拍過《007量子危機》,自然對動作電影的Tempo掌握有些理解。全片沒有太過雜沓的節奏,一開場不多說就是個震撼的都市飛車,外加幾個爆炸,揭開序幕之後,動作場面連袂而至,絲毫沒有令觀眾休息的時間,也沒有可以中場離席尿尿的時機。說到氣氛,這部電影該嚇人就嚇人(但也不會太over的可怕啦),需要緊張捏把冷汗的場面也不少,當然也不忘一些幽默感做為電影的潤滑劑。其中我最喜歡某段布萊德彼特要去取得某些東西時,路過幾個未被激發的殭屍,於是一行人跟殭屍玩躲貓貓的遊戲,這一段感覺空氣都凝結了,看著看著也不自覺的停止呼吸等待時機逃離殭屍,一種身歷其境的感覺。
說到了身歷其境,因為之前在電影院裡觀賞預告片,發現這部片的3D效果似乎不錯,所以今天選擇了3D版本觀賞,發現效果真的不俗,除了一些遠景看起來景深超級深比馬里亞納海溝還深(不好意思,我誇飾了)以外,強調東西飛出來的負視差效果也不少,很多殭屍、很多人、很多肉塊會朝你飛來,像某一幕某一隻殭屍飛過來的時候,我發現前面的大叔從椅子上彈跳了一下,還有一幕有屑屑飛出來,感覺就好像砸中了前排的某位觀眾,很有樂趣,不過用3D的觀賞,不會感覺到布萊德彼特有N倍帥喔~
疫病啟示錄
做為末日電影,《末日之戰》也有很深度得探討與分析,雖然掩藏在娛樂電影的面具之下,但是它所要陳述的一些概念其實還是很立體生動的,首先呈現在觀眾面前的就是對於疾病的認知,與所要抱持的態度,可以看到當疫病出現的時候,人們第一反應就是恐慌,接著,就是逃離,或者是治標不治本的阻絕,就像是聯合國那艘漂泊海上的戰艦,抑或是電影中以色列築起的那道高牆,細想每當疫病爆發,最常出現的就是不要去那個地方玩,出入境要嚴密檢驗,結果還不是像那道牆一樣,殭屍聚集起來輕易的就爬過去了。電影某些地方耐人尋味,一開始那位科學家振振有辭的說著大自然的奧妙,雖然看似敬畏,卻帶有點人定勝天的自信,結果,第一站南韓,那位科學家就像是很多人類會發生的事情,自視甚高,遇到狀況卻手足無措,後果便是電影給大家的黑色幽默,告誡我們不要挑戰大自然,不要衝動,更不要自亂陣腳。
接著到了以色列,除了翻越了政策的高牆,揭穿了愚昧短視的人類觀點,在這一個橋段中告訴我們要見微知著,當然見微知著後就必須要有通盤的思考,大膽猜測小心求證。電影中設定了某個觀員因為見微知著,因此預測到了病毒的廣泛性爆發,但是他卻沒有把這個先知的優勢轉化為進步的力量,反而故步自封,對比之下,主角布萊德彼特一樣也是見微知著,但卻靈光乍現如柯南般的推理,在辛苦的嘗試中,成功的找到方法。不過我猜想某些人應該會對這樣的結局感到不悅,會覺得有些虎頭蛇尾,我個人覺得這是還蠻合理的,先不論這是不是很好做為續集的鋪陳,在醫學上,「Camouflage」(偽裝)通常也是一個解決的方法,一種路徑。
不僅僅只是對於疫病的啟示,《末日之戰》的三段啟示也受用在這個快速改變的時代,當世界不知不覺的變了,有的時候是時代帶著人們的思維在改變,有的時候是人們手牽著手變的不一樣了,而我們很可能就是被拋下的那一個,偶爾你會感到恐慌,覺得跟不上時代的脈動,跟不上周遭的腳步,就快要被吞噬的感覺,這時需要定下心來不要慌亂了腳步,從微小的地方著眼,讓自己開始改變,也許我們會戴上偽裝試圖融入在人海,這是一個很好的方法,久而久之,偽裝就會帶著你去觀察周遭,就會變得更不一樣(雖然有的時候戴上偽裝之後,情況會變得更難操縱,會變得更孤獨)。這一段感覺有點難懂,我自己讀起來也這麼覺得,但我曾經歷過這樣的事情,就很像被殭屍趕著跑的感覺,噁心透了~如果你也經歷過這種感覺,應該會懂我吧?所以當我看到布萊德彼特大喇喇帥氣的走在殭屍堆裡頭的時候,我羨慕極了,因為他找到了他的生路,雖然不是永恆的生路,卻是一種適應社會的方法,而我,還在適應,還在衝撞,希望我有一天也能成長。
另外電影中的親子情感也描繪得頗多,亂世降臨,情愛的牽絆就會更加明顯,在電影中,主角不時牽掛著自己的家人,那是在亂世中生存最大的支持力量,觀賞起來不免揪心。《末日之戰》確實是一部掌握了刺激度與娛樂爽度的電影,也是言之有物的啟示錄,相信在拍攝過程的刪除與重製,讓他們更加確定對於這部電影的定位,炎炎夏日,如果想要來點猛的,來點刺激的,來點拯救世界卻又不是超級英雄的動作電影享受,《末日之戰》真的是最佳選擇,如果你不害怕殭屍飛出來,選擇3D版本,樂趣多更多。對了,最後提醒大家,看電影的時候手機要記得轉震動或關機喔,不然你會被電影裡的人溫馨提醒,增加驚人的互動感喔!