原文出處: 金手錶的巴哈小屋
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中文名稱:絕城逆戰
英文名稱:Hard Reset Extended Edition
主機平台:PC
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2012-03-08
遊戲分級:輔導級
製作廠商:Flying Wild Hog
台灣代理:英特衛
起初,絕城逆戰(Hard Reset)這款射擊遊戲吸引到我的地方是前巫師2(The Witcher2)、
狂彈風暴(BulletStorm)、獵魔者(Painkiller)成員開發參與製作。
不過玩過了以後感覺也還好,
畢竟這是由一家新銳的製作團隊研發,
且算是低成本獨立製作,所以不能太期待它能有什麼大作風範,
值得一提的是,這是一款在PC電腦平台上獨佔的遊戲,
製作團隊也算蠻有心的,在遊戲發售後釋出幾次更新內容,
例如台灣代理的版本就是擴充版(Extended Edition),
跟原來的版本比起來,增加了更多的關卡,和畫面效果上有些許的改進。
整體來講,絕城逆戰是一款很硬派的第一人稱射擊遊戲,
算是仿90年代的復古風射擊遊戲風格,
當中沒什麼太多盤根錯節的複雜系統,
就只是不斷的殺敵,殺完敵人後偶爾開一下開關往下一個地區走,
也沒有所謂的掩體設施或是蹲下射擊等....,
致勝關鍵一切都取決於高超的走位技巧,
戰鬥方式就是不斷帶著敵人繞圈圈,能閃就盡量閃,
場景有時狹窄有時很遼闊,
行走地圖的自由度算是很低,有一些隱藏秘密的地點。
有一陣子我還蠻喜歡這類型的射擊遊戲,
像是毀滅戰士(DOOM)、雷神之鎚(Quake)、重裝武力(Serious Sam)等...,
講直白難聽一點就是這類遊戲不太需要動腦筋思考,
但這也沒甚麼不好,因為玩起來就是較輕鬆無負擔,
節奏明快、追求暢快淋漓的打擊感,
算是有對到自己的口味最重要。
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遊戲故事描述在未來,
世界已經終結的時候,
僅留下來一座與世隔絕的城市-Bezoar
城牆外頭則有數不盡的機器要攻破城市,
身為主角的玩家就要挺身捍衛。
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剛進遊戲會有一段美式風格的漫畫來呈現劇情故事,
之後的每一個關卡開頭也都幾乎會有一段這樣的表現手法,
所以本作是沒有任何CG動畫或是即時演算的動畫了,
都被這種算是蠻有特色但又有點單薄輕率的漫畫敘事給取代。
遊戲玩起來真的很像是重裝武力或是獵魔者,
主角帶有血量和護甲,這在介面中可以清楚看到,
打倒敵人也會很客氣的不斷掉落補給品。
只不過遊戲把場景換到了未來,
妖魔鬼怪變成了機器人。
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畫面和美術設計算是很搶眼,
有濃厚的迷幻電子色調,
類似於創:光速戰記(TRON)
把未來廢墟的都市,以及大型電子廣告招牌的場面呈現出來,
玩的時候我不斷想起經典的科幻電影-銀翼殺手(Blade Runner)
這就是所謂的賽博朋克(cyberpunk)風格。
物裡效果也是不錯,以DX9的遊戲來說,
能看到機器人爆炸後的殘骸散落一地,
也有一些隨風飄逸的紙屑,一些場景可以被破壞摧毀。
因此立體感不錯的科幻畫面,水準中等的物理效果成了我對本遊戲的第一印象。
缺點是單調的場景看久了有點膩,而且一戰鬥起來光影效果就是光芒四射、眼花撩亂,
看一陣子後眼睛就有點不舒服。
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↑↑↑場景上擺設很多有破壞力的物體,
如會爆炸的油桶、放電的機械,
必要時可以善用這些東西打敗敵人,
小心不要傷到自己就好。
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↑↑↑機器敵人數量超級多。
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↑↑↑電子招牌被摧毀後噴濺出來的火花效果。
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↑↑↑一些破舊不堪的牆壁可供破壞。
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↑↑↑機器人的遺體。
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↑↑↑在未來世界中,
很多設施都是採用投影科技。
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玩家可透過擊殺敵人或是撿拾道具來累積N.A.N.O幣
收集完一整條N.A.N.O幣,可以在場景上的武器裝備升級設施來加強武力,
像是購買新裝備,升級血量與護甲量。
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遊戲裡沒有太多複雜凌亂的系統,
玩家們身上隨時都只有配帶兩把槍械-CLN武器和N.R.G武器
這兩把槍械會隨著升級而解開更多的功能。
例如CLN武器一開始只有200發彈藥類似機關槍的功能,
之後就有散彈槍、榴彈以及火箭筒和詭雷的能力。
然後N.R.G武器大部分都是屬於放電的那一種類型。
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↑↑↑CLN武器升級後的縮放瞄準功能。
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↑↑↑下雨天效果也是蠻有氣氛的。
敵人種類相當單調稀少,
最常見的是帶有螺旋槳、電鋸和死掉會自爆的小嘍囉,
這些機器人身型矮小,一出來就是蜂擁而至的圍上來,
而且還是從第一關打到最後一關都有它們的蹤影,實在是有點惱人。
最後幾場與大型BOSS打起來的戰鬥還算是精采,很震撼。
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↑↑↑小型敵人很難纏。
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↑↑↑這種半人類型的生化人也能在遊戲裡見到許多,
大部分都是換個顏色。
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↑↑↑這隻算是小BOSS了。
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↑↑↑會橫衝直撞的機器,
被撞一下很痛的。
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↑↑↑能看出光影效果是相當不錯。
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↑↑↑敵人要放攻擊之前都是閃得越遠越好。
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↑↑↑BOSS戰不多,
但戰鬥時的場景都很有特色。
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↑↑↑爆炸的效果就不是那麼好,
尤其是當你玩過末日之戰(Crysis)這類的遊戲,
就會覺得很多射擊遊戲的爆破場面都很麻木。
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文章一開始有提到台灣代理的版本是擴充版,
也就是一安裝好遊戲就是1.5版了。
這個加長版在單人關卡中足足新增了五個關卡,
讓遊戲的耐玩時數更加提升。
同時也能看到一些不同於原來遊戲那種黑黑暗暗的城市場景,
如上面兩張圖,一座大型的機械廢棄場,
而且時間點還是白天,在前面一連串都是晚上的場景疲勞轟炸下,頗有重見天日的感受。
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↑↑↑擴充版當中也有一些新的敵人。
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遊戲的關卡時數不長,
就算是擴充版內容也大概能在10個小時內將遊戲給通關,
整個過程是很孤單寂寞,沒有任何人類戰友相隨,
只有一群機器人對著玩家張牙舞爪。
破關之後玩家們就能嘗試超級困難的「英雄模式」和解鎖一些未完成的成就。
除此之外,遊戲本身就沒有設計多人連線內容之類的了。
由此可知,本作算是很中規中矩的小品遊戲,
主打快節奏、容易上手的操作和介面,
以及突出的未來科幻又帶點詭譎的黑暗風格畫面,
光影效果和場景設計是一大亮點,音樂也是配的相當詭異多端,
有點像是研發團隊的試作品,實驗性質較高。
想玩模式較復古式的FPS或喜愛賽博朋克主題的玩家可以嘗試,
如果不是科幻迷,那麼玩之前最好要知道絕城逆戰不是一款「大作」的心理準備。
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