請關注電癮娛樂,重要聯繫 | 合作提案 | 媒體邀約 請來信:movie@droupnir.com

「電玩專欄」金手錶 -【絕城逆戰】心得 (Hard Reset Extended Edition)

【心得】絕城逆戰-殺不完的機器兵團
原文出處: 金手錶的巴哈小屋



中文名稱:絕城逆戰
英文名稱:Hard Reset Extended Edition
主機平台:PC
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2012-03-08
遊戲分級:輔導級
製作廠商:Flying Wild Hog
台灣代理:英特衛


起初,絕城逆戰(Hard Reset)這款射擊遊戲吸引到我的地方是前巫師2(The Witcher2)
狂彈風暴(BulletStorm)獵魔者(Painkiller)成員開發參與製作。
不過玩過了以後感覺也還好,
畢竟這是由一家新銳的製作團隊研發,
且算是低成本獨立製作,所以不能太期待它能有什麼大作風範,
值得一提的是,這是一款在PC電腦平台上獨佔的遊戲,
製作團隊也算蠻有心的,在遊戲發售後釋出幾次更新內容,
例如台灣代理的版本就是擴充版(Extended Edition)
跟原來的版本比起來,增加了更多的關卡,和畫面效果上有些許的改進。


整體來講,絕城逆戰是一款很硬派的第一人稱射擊遊戲,
算是仿90年代的復古風射擊遊戲風格,
當中沒什麼太多盤根錯節的複雜系統,
就只是不斷的殺敵,殺完敵人後偶爾開一下開關往下一個地區走,
也沒有所謂的掩體設施或是蹲下射擊等....,
致勝關鍵一切都取決於高超的走位技巧,
戰鬥方式就是不斷帶著敵人繞圈圈,能閃就盡量閃,
場景有時狹窄有時很遼闊,
行走地圖的自由度算是很低,有一些隱藏秘密的地點。


有一陣子我還蠻喜歡這類型的射擊遊戲,
像是毀滅戰士(DOOM)雷神之鎚(Quake)重裝武力(Serious Sam)等...,
講直白難聽一點就是這類遊戲不太需要動腦筋思考,
但這也沒甚麼不好,因為玩起來就是較輕鬆無負擔,
節奏明快、追求暢快淋漓的打擊感,
算是有對到自己的口味最重要。





遊戲故事描述在未來,
世界已經終結的時候,
僅留下來一座與世隔絕的城市-Bezoar
城牆外頭則有數不盡的機器要攻破城市,
身為主角的玩家就要挺身捍衛。








剛進遊戲會有一段美式風格的漫畫來呈現劇情故事,
之後的每一個關卡開頭也都幾乎會有一段這樣的表現手法,
所以本作是沒有任何CG動畫或是即時演算的動畫了,
都被這種算是蠻有特色但又有點單薄輕率的漫畫敘事給取代。


遊戲玩起來真的很像是重裝武力或是獵魔者
主角帶有血量和護甲,這在介面中可以清楚看到,
打倒敵人也會很客氣的不斷掉落補給品。
只不過遊戲把場景換到了未來,
妖魔鬼怪變成了機器人。








畫面和美術設計算是很搶眼,
有濃厚的迷幻電子色調,
類似於創:光速戰記(TRON)
把未來廢墟的都市,以及大型電子廣告招牌的場面呈現出來,
玩的時候我不斷想起經典的科幻電影-銀翼殺手(Blade Runner)
這就是所謂的賽博朋克(cyberpunk)風格。


物裡效果也是不錯,以DX9的遊戲來說,
能看到機器人爆炸後的殘骸散落一地,
也有一些隨風飄逸的紙屑,一些場景可以被破壞摧毀。


因此立體感不錯的科幻畫面,水準中等的物理效果成了我對本遊戲的第一印象。
缺點是單調的場景看久了有點膩,而且一戰鬥起來光影效果就是光芒四射、眼花撩亂,
看一陣子後眼睛就有點不舒服。






↑↑↑場景上擺設很多有破壞力的物體,
如會爆炸的油桶、放電的機械,
必要時可以善用這些東西打敗敵人,
小心不要傷到自己就好。



↑↑↑機器敵人數量超級多。



↑↑↑電子招牌被摧毀後噴濺出來的火花效果。






↑↑↑一些破舊不堪的牆壁可供破壞。



↑↑↑機器人的遺體。



↑↑↑在未來世界中,
很多設施都是採用投影科技。





玩家可透過擊殺敵人或是撿拾道具來累積N.A.N.O幣
收集完一整條N.A.N.O幣,可以在場景上的武器裝備升級設施來加強武力,
像是購買新裝備,升級血量與護甲量。





遊戲裡沒有太多複雜凌亂的系統,
玩家們身上隨時都只有配帶兩把槍械-CLN武器N.R.G武器
這兩把槍械會隨著升級而解開更多的功能。
例如CLN武器一開始只有200發彈藥類似機關槍的功能,
之後就有散彈槍、榴彈以及火箭筒和詭雷的能力。
然後N.R.G武器大部分都是屬於放電的那一種類型。



↑↑↑CLN武器升級後的縮放瞄準功能。



↑↑↑下雨天效果也是蠻有氣氛的。
敵人種類相當單調稀少,


最常見的是帶有螺旋槳、電鋸和死掉會自爆的小嘍囉,
這些機器人身型矮小,一出來就是蜂擁而至的圍上來,
而且還是從第一關打到最後一關都有它們的蹤影,實在是有點惱人。
最後幾場與大型BOSS打起來的戰鬥還算是精采,很震撼。



↑↑↑小型敵人很難纏。









↑↑↑這種半人類型的生化人也能在遊戲裡見到許多,
大部分都是換個顏色。



↑↑↑這隻算是小BOSS了。






↑↑↑會橫衝直撞的機器,
被撞一下很痛的。



↑↑↑能看出光影效果是相當不錯。



↑↑↑敵人要放攻擊之前都是閃得越遠越好。






↑↑↑BOSS戰不多,
但戰鬥時的場景都很有特色。



↑↑↑爆炸的效果就不是那麼好,
尤其是當你玩過末日之戰(Crysis)這類的遊戲,
就會覺得很多射擊遊戲的爆破場面都很麻木。








文章一開始有提到台灣代理的版本是擴充版,
也就是一安裝好遊戲就是1.5版了。
這個加長版在單人關卡中足足新增了五個關卡,
讓遊戲的耐玩時數更加提升。
同時也能看到一些不同於原來遊戲那種黑黑暗暗的城市場景,
如上面兩張圖,一座大型的機械廢棄場,
而且時間點還是白天,在前面一連串都是晚上的場景疲勞轟炸下,頗有重見天日的感受。



↑↑↑擴充版當中也有一些新的敵人。








遊戲的關卡時數不長,
就算是擴充版內容也大概能在10個小時內將遊戲給通關,
整個過程是很孤單寂寞,沒有任何人類戰友相隨,
只有一群機器人對著玩家張牙舞爪。
破關之後玩家們就能嘗試超級困難的「英雄模式」和解鎖一些未完成的成就。
除此之外,遊戲本身就沒有設計多人連線內容之類的了。


由此可知,本作算是很中規中矩的小品遊戲,
主打快節奏、容易上手的操作和介面,
以及突出的未來科幻又帶點詭譎的黑暗風格畫面,
光影效果和場景設計是一大亮點,音樂也是配的相當詭異多端,
有點像是研發團隊的試作品,實驗性質較高。
想玩模式較復古式的FPS或喜愛賽博朋克主題的玩家可以嘗試,
如果不是科幻迷,那麼玩之前最好要知道絕城逆戰不是一款「大作」的心理準備。


同類型遊戲心得:
德軍總部:黑曜陰謀-二戰加上大量科幻元素
永遠的毀滅公爵-用惡搞的精神輾過眼前的一切
時空悍將-主宰時空玩虐敵人


本心得僅供參考!