原文出處: 聊電影~不營養大雞排的電影窩
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影史上最賣座的恐怖片之一,
每年在萬聖節推出的【奪魂鋸】系列,
以一年一鋸的進度快速累積票房,
系列作票房的全球收入也已達7.3億美金,
真可以說是讓片商撈超大荷包滿滿滿。
而系列作的粉絲們,
在每年都有一部系列作可以觀看,
早已如慣例般的去捧場。
儘管劇情也越來越有拖戲的現象,
但在票房依舊亮眼的情況下,
究竟【奪魂鋸】系列會鋸到何時呢?
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故事延續上集之後,
和往年系列作差不多,
都是採多條支線的劇情發展,
拼圖殺人魔、被迫玩遊戲的被害者、警方辦案等三大支線。
但在隨著前幾集之後,
拼圖殺人魔的真實身分也曝光,
使得觀眾少了那種猜誰是兇手的懸疑感,
誰是接班人的老梗,
也漸漸變不出啥新把戲。
不過編劇們倒是挺厲害的,
讓一切看似真相大白,
但實際上背後卻又隱藏著另一謎團,
也因為劇情如此順勢鋪梗,
所以要再推出續作就相對的容易許多,
只能說這招真是高明阿!!
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我想【奪魂鋸】系列,
會讓我非常喜歡的原因,
除了豐富精巧的殺人機關和血腥度夠誠意之外,
那就是對於人性的描寫及道德的批判。
在這種當下,
你會如何抉擇?
我想這沒有所謂的標準答案...
良心及現實的掙扎正考驗著被害者們,
他們被迫玩著這所謂拼圖殺人魔設計的「遊戲」
只可惜原本的拼圖殺人魔起初的用意,
在後面幾集走向就已開始變質,
單純是為了私人恩怨和怕被逮捕而設計。
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而這次本集對於人性黑暗面的描述,
真的表現不如前幾集精采,
就這點來說是挺可惜的。
不過值得誇獎的是那些殺人機關,
依舊設計得五花八門十分精巧。
而且這些機關的計時裝置,
更是讓觀眾感受到那種分秒必爭的緊張感,
可說是刺激性十足情緒為之牽動。
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在遊戲進行時,
深深的能體會到被害者的痛楚和無奈,
在身心靈都嚴重創傷的情況下,
想要全身而退?難囉!!
這些機關酷刑光是看就覺得很痛,
皮開肉綻的血腥度拿捏的非常到位,
無論是圓鋸割肉、穿腸破肚、戳眼封喉、肉身火烤等等...
都讓觀眾看了後感覺就是...好痛!!!
我想這也是【奪魂鋸】系列,
一向優質的嗜血傳統和重口味表現。
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而這集的節奏掌握,
算是挺流暢且明快不拖戲,
整部戲也沒啥特別冷場的地方,
稱的上是很商業化且具娛樂性的作品。
這幾年3D風潮盛行,
連這【奪魂鋸】系列也順勢搭上這班3D列車,
但3D效果表現的到底如何呢?
我只能說看普通版的即可,
因為3D場景和效果真的是不明顯,
想和預告那般有東西衝出來的感覺實在是不多-.-
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在劇情已經發展到現在的第七集,
戲劇本身的懸疑感和張力,
我想也越來越薄弱無力。
雖然編導在時間掌握和操弄手法,
讓這部戲的謎團一個解決後,
又馬上蹦出一個新謎團。
像這次「某人」的出現這伏筆,
也未免埋伏了太幾集了說,
但該說驚喜和訝異嗎?
我想不少人也早已猜想到了吧!?
而這老頭儘管前幾集早就已領便當,
但總是能藉由回憶或是一些過去事件等方式出現。
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假如從好處去想,
這部戲的伏筆還真是多阿,
但換個角度來說呢,
那就是有點開始硬坳在拖戲。
不過無論如何,
編劇群的功力還是不容小覷的。
畢竟以殺人片來說,
這【奪魂鋸】系列的劇情,
已稱得上是棝中的佼佼者了。
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以系列作的粉絲來說,
儘管後來的續作都多少有缺點和瑕疵,
也大多同意第一集太過經典,
導致後來的作品難免會被來做比較,
我想這就是一種對作品愛之深的期待感吧!?
本次【奪魂鋸3D】
雖然號稱是系列作的完結篇,
但實際上會是如此嗎?
我想時間將會是最好的解答。
整體來說,
這集依舊有著不錯的娛樂性,
對於重口味嗜血的觀眾和系列作的粉絲,
勢必不能錯過的唷。
畢竟這幾年觀賞【奪魂鋸】系列,
已漸漸成了恐怖片迷萬聖節的傳統說(笑)
有興趣的朋友不妨去瞧瞧吧!!!
雞排的隨性總評:
(滿分10分)
新意:6
節奏:9
血腥度:9
精巧機關:9
人性刻化:7
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整體分數:8.0
PS:聯合公園的查斯特也有客串演出唷!!
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Game over?I don't think so...
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